Dans l'ordre, pour pouvoir utiliser Kwave, vous avez besoin :
D'un ordinateur sous LINUX (Kwave peut théoriquement fonctionner sous d'autre systéme d'exploitation, mais nous n'avons jamais testé cette possibilité. nous vous remercions de nous avertir si vous avez réussi à faire fonctionner le logiciel sur une autre plateforme).
D'un équippement audio pour l'écoute des fichiers sonores (ce n'est pas absolument necessaire, mais que faire avec un éditeur de pistes audios sans pouvoir écouter le résultat de son travail).
De KDE-2.2.1 ou supérieur (ou au moins les bibliothéques appropriées. Si vous êtes un fan de l'environnement de bureau Gnome, vous pouvez également utilisé Kwave à partir du moment que les librairies de KDE sont installées.).
D'environ 10 Mo de mémoire pour lancer Kwave (mais cela peut varier en fonction de votre plateforme et de votre configuration).
Si vous désirez compiler Kwave à partir des sources, vous avez besoin :
D'un compilateur C/C++. GCC-2.95.3 fonctionne correctement, et quelques anciennes et nouvelles versions fonctionnent également. (Nota : gcc-3.0 n'est pas encore complétement supporté. Il n'est pas encore utilisable !)
De la bibliothéque de développement glibc2 (libc-6). Sur la distribution SuSE Linux, le paquetage s'appel "libc". Sur d'autres systèmes il peut s'appeler "libc-devel".
De l'environnement de développement de KDE2 : "kdelibs-devel", "kdemultimedia-devel", et "kdesdk-2".
De l'environnement de developpement Qt. Le paquetage s'appel normalement "qt-devel" ou quelque chose de similaire.
Si vous désirez utiliser CVS, il vous faut aussi la version actuelle du paquetage correspondant à CVS.