Foire aux questions

Chapitre 5. Foire aux questions

5.1 De quoi ai je besoin pour compiler Kwave ?
5.2 Qu'elles sont les cartes sons supportées par Kwave ?
5.3 Pourquoi certaines entrées des menus ou certaines fonctionnalités sont désactivées ?
5.4 Pourquoi Kwave utilise plus de mémoire système que celle nécessaire pour stocker un fichier sonore ?
5.5 Quels sont les formats de fichiers sonores supportés par Kwave ?
5.6 Quels sont les formats de fichiers qui ne sont pas supportés par Kwave ?
5.7 J'obtiens des erreurs quand je veux lire des pistes sonores. Pourquoi ?
5.8 La lecture d'une piste sonore semble fonctionner mais je n'entends rien. Pourquoi ?
5.9 Quelques fichiers sont joués avec une vitesse réduite de moitié. Pourquoi ?
5.10 Quelques fichiers sont joués avec des coupures ou des perturbations. Pourquoi ?
5.11 La lecture ne s'arrête pas imédiatement si j'appuie sur le bouton STOP. Pourquoi ?
5.12 Les drivers ALSA sont ils supportés ?
5.13 Qu'en est-il de la lecture de fichiers sonores sur 24 et 32 bits par échantillons ou avec plus de 2 pistes sonores ?
5.14 Qu'en est-il du support des fichiers MP3 ?

5.1 De quoi ai je besoin pour compiler Kwave ?

Lisez les informations à ce chapitre. Il peut être compilé avec gcc ou egcs.

5.2 Qu'elles sont les cartes sons supportées par Kwave ?

Kwave ne supporte pas une carte sonore en particulier. La carte sonore est supportée par le système d'exploitation et Kwave est une interface graphique pour le driver de la carte qui l'utilise de manière standard. Bien sur, Kwave peut lire des pistes sonores sur toutes les cartes sonores reconnues par KDE.

5.3 Pourquoi certaines entrées des menus ou certaines fonctionnalités sont désactivées ?

Toutes les actions qui necessitent des fonctionnalités en cours de developpement ont été désactivé car elles sont encore considérées comme instables. Elles seront progressivement activées au fur et à mesure de l'avancement des développements.

5.4 Pourquoi Kwave utilise plus de mémoire système que celle nécessaire pour stocker un fichier sonore ?

Kwave stocke tous les échantillons en interne avec des entiers codés sur 32 bits. Cela facilite la programmation, et génére une application plus rapide et plus stable. Si vous chargez un fichier sonore codé sur 8 bits d'une taille de 1 Mo, il représentera environ 4 Mo en mémoire. Cette caractéristique évoluera peut être dans le futur...

5.5 Quels sont les formats de fichiers sonores supportés par Kwave ?

Kwave supporte actuellement les fichiers .wav codés en 8, 16 et 24 bits par échantillons, avec plusieurs canaux sonores (cela inclue le mono et le stéréo).

5.6 Quels sont les formats de fichiers qui ne sont pas supportés par Kwave ?

Si vous désirez travailler sur d'autres formats de fichiers sonores, vous pouvez les convertir en .wav. Un bon jeu d'utilitaires pour la manipulation des fichiers sonores est le paquetage SoX. Il est accompagné d'une trés bonne documentation !

5.7 J'obtiens des erreurs quand je veux lire des pistes sonores. Pourquoi ?

Peut être avez vous choisi une combinaison entre le taux d'échantillonage et la taille des échantillons qui n'est pas supportée par le driver de la carte sonore ou par le materiel. Essayez une lecture avec des échantillons sur 8 bits et en mono, cela devrait normalement fonctionner. Si c'est le cas, essayez d'augmenter le nombre de bits par échantillon et de passer en stéréo. Noter que certaine carte sonore ne supporte pas certaine résolution d'échantillonage.

5.8 La lecture d'une piste sonore semble fonctionner mais je n'entends rien. Pourquoi ?

Peut être avez vous oubliez d'augmenter le volume de votre carte sonore. Kwave ne controle pas directement le niveau du volume sonore.

5.9 Quelques fichiers sont joués avec une vitesse réduite de moitié. Pourquoi ?

Essayer de choisir un autre périphérique de lecture sonore.

5.10 Quelques fichiers sont joués avec des coupures ou des perturbations. Pourquoi ?

Vous devez augmenter le buffer de lecture pour obtenir une lecture plus "fluide" (cela peut générer un contrôle sur la lecture un peu plus lent).

5.11 La lecture ne s'arrête pas imédiatement si j'appuie sur le bouton STOP. Pourquoi ?

La raison est que le périphérique de la carte sonore reçoie encore des données à jouer en provenance de Kwave au moment ou vous appuyez sur STOP. Diminuer la taille du buffer de lecture pour avoir une réaction plus rapide du programme (des problèmes de lecture sont cependant à envisager).

5.12 Les drivers ALSA sont ils supportés ?

Désolé, mais actuellement il n'y a pas de support direct des drivers ALSA, mais depuis la version 0.6 de Kwave le programme supporte l'interface aRts, qui peut utiliser les drivers ALSA.

5.13 Qu'en est-il de la lecture de fichiers sonores sur 24 et 32 bits par échantillons ou avec plus de 2 pistes sonores ?

Ceci est une autre caractéristique qui doit être implémentée dans l'interface aRts. Il faut attendre que cette fonctionnalité soit opérationnelle.

5.14 Qu'en est-il du support des fichiers MP3 ?

Cette fonctionnalité n'est pas disponible pour le moment, mais peut être qu'une personne a écrit un plugin pour l'importation et l'exportation des fichiers MP3 ?

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