00001 #include "FTGLPixmapFont.h"
00002 #include "FTPixmapGlyph.h"
00003
00004
00005 FTGLPixmapFont::FTGLPixmapFont( const char* fontFilePath)
00006 : FTFont( fontFilePath)
00007 {}
00008
00009
00010 FTGLPixmapFont::FTGLPixmapFont( const unsigned char *pBufferBytes, size_t bufferSizeInBytes)
00011 : FTFont( pBufferBytes, bufferSizeInBytes)
00012 {}
00013
00014
00015 FTGLPixmapFont::~FTGLPixmapFont()
00016 {}
00017
00018
00019 FTGlyph* FTGLPixmapFont::MakeGlyph( unsigned int g)
00020 {
00021 FT_GlyphSlot ftGlyph = face.Glyph( g, FT_LOAD_NO_HINTING);
00022
00023 if( ftGlyph)
00024 {
00025 FTPixmapGlyph* tempGlyph = new FTPixmapGlyph( ftGlyph);
00026 return tempGlyph;
00027 }
00028
00029 err = face.Error();
00030 return NULL;
00031 }
00032
00033
00034 void FTGLPixmapFont::Render( const char* string)
00035 {
00036 glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT | GL_PIXEL_MODE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
00037 glPushClientAttrib( GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT);
00038
00039 glEnable(GL_BLEND);
00040 glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
00041
00042 glDisable( GL_TEXTURE_2D);
00043
00044 GLfloat ftglColour[4];
00045 glGetFloatv( GL_CURRENT_RASTER_COLOR, ftglColour);
00046
00047 glPixelTransferf(GL_RED_SCALE, ftglColour[0]);
00048 glPixelTransferf(GL_GREEN_SCALE, ftglColour[1]);
00049 glPixelTransferf(GL_BLUE_SCALE, ftglColour[2]);
00050 glPixelTransferf(GL_ALPHA_SCALE, ftglColour[3]);
00051
00052 FTFont::Render( string);
00053
00054 glPopClientAttrib();
00055 glPopAttrib();
00056 }
00057
00058
00059 void FTGLPixmapFont::Render( const wchar_t* string)
00060 {
00061 glPushAttrib( GL_ENABLE_BIT | GL_PIXEL_MODE_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
00062 glPushClientAttrib( GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT);
00063
00064 glEnable(GL_BLEND);
00065 glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
00066
00067 glDisable( GL_TEXTURE_2D);
00068
00069 GLfloat ftglColour[4];
00070 glGetFloatv( GL_CURRENT_RASTER_COLOR, ftglColour);
00071
00072 glPixelTransferf(GL_RED_SCALE, ftglColour[0]);
00073 glPixelTransferf(GL_GREEN_SCALE, ftglColour[1]);
00074 glPixelTransferf(GL_BLUE_SCALE, ftglColour[2]);
00075 glPixelTransferf(GL_ALPHA_SCALE, ftglColour[3]);
00076
00077 FTFont::Render( string);
00078
00079 glPopClientAttrib();
00080 glPopAttrib();
00081 }
00082
00083